Artículos en la categoría ‘Dispositivos’

Mochila RFID antirrobos en el Perú

Mochila RFID antirrobos en el Perú

Ya está disponible en Perú mochilas con tecnología RFID que impide que las tarjetas de crédito ubicadas al interior de la mochila puedan ser clonadas.

El 29.7% de la población peruana de 15 años o más dice haber sido víctima de robo y la mayoría de estos casos fueron cuando caminaban por las calles o se encontraban en el transporte público rumbo a sus hogares, trabajos o centros de estudios.

La marca Totto introdujo al mercado peruano la Bunker Pack 2.0, una mochila diseñada con materiales de alta resistencia usados en la fabricación de los chalecos antibalas, lo que quiere decir que no puede ser cortada o traspasada por objetos punzocortantes.

El Bunker Pack tiene bolsillos invisibles y de acceso controlado donde puede guardar objetos de valor, lo que dificulta que extraños abran el maletín desde fuera.

Bunker Pack 2.0

Tiene cuatro bolsillos ocultos: uno de ellos cubierto de material suave para guardar elementos delicados y protegerlos de rayones; el segundo bolsillo se encuentra en el espaldar del mochila siendo difícilmente perceptible por extraños; el tercer bolsillo cuenta con tecnología RFID impidiendo que las tarjetas de crédito sean clonadas y, por último, el bolsillo principal cuenta con un porta laptop. Ya está disponible en el Perú en las tiendas Totto ubicadas en el nuevo Hall del Jockey Plaza, Real Plaza Salaverry, Mall Plaza Santa Anita y Mall Plaza Bellavista.

Google lanza nuevos celulares al mercado

Google lanza nuevos celulares al mercado

Posiciones encontradas ha generado el lanzamiento de los dos Pixel. Unos consideran que estos equipos no aportan mucho en tecnología, en comparación con los smartphones de alta gama que ya existen, y lo ven muy similar al iPhone 7. Otros, en cambio, se muestran muy entusiasmados. Sea como fuere, aquí les dejamos sus especificaciones para que saquen sus conclusiones.

En primer lugar, lo único que diferencia al Pixel del Pixel XL es el tamaño y la resolución de sus pantallas Amoled: 5” y FHD para el primero y 5.5” y QHD para el segundo. Por lo demás, incorporan el procesador Snapdragon 821, tienen 4 Gb de RAM, sus cámaras principales son de 12.3 Mp y de 32 a 128 Gb de almacenamiento interno. Tienen USB tipo C, Android 7.1 Nougat y cuerpo de aluminio. Vienen en tres colores, entre ellos un azul que viene causando furor. Precio: de 648 a 889 dólares en EE.UU.

Accesorios
Google Home es un dispositivo controlado por voz que lleva el asistente de voz de Google a toda la casa. Está hecho para el ‘hogar inteligente’. Funciona con Google Now y Google Assistant. Precio en EE.UU.: 129 dólares.
Daydream View de Google son los lentes de realidad virtual que son compatibles con los smartphones con tecnología Daydream, empezando por los propios Pixel. Precio en EE.UU.: 79 dólares. Incorpora control remoto.
Smartphones, realidad virtual, router, control de voz y dispositivo streaming son lo nuevo de Google.

Fuente:Peru21

Ahora se podrá usar el mando del PS4 Dual Shock en la PC

Ahora se podrá usar el mando del PS4 Dual Shock en la PC

Steam tendrá soporte nativo para DualShock 4, ha anunciado Valve durante la conferencia de Steam Dev Days. La compañía también planea mejorar el apoyo a otros controles en un futuro.

"Lo creas o no, cuando usas el control de PS4 con Steam API, es exactamente igual que Steam Controller. Realizas las mismas llamadas, tienes acciones, no entradas, y Steam API se ocupa de todo", comentó Jeff Bellinghausen.


"No sólo es un control de alta calidad, bonito, también tiene giroscopios y panel táctil, son funciones que coinciden con Steam Controller".

Algunos juegos de Steam reconocen DualShock 4 pero no siempre aprovechan todas sus funciones. En ocasiones es necesario utilizar programas de terceros, como DS4Windows. Según Valve, con estos cambios "los jugadores podrán conectar el control directamente y utilizar todas las opciones de configuración disponibles en Steam Controller, incluyendo el panel táctil y los sensores de movimiento".

Fuente: Vandal

iPhone 7, lo nuevo de Apple. Mas potencia

iPhone 7, lo nuevo de Apple. Mas potencia

Un año más Apple ha apostado por la dupla en sus smartphones y ha repetido los tamaños cuyas estirpes iniciase en 2014 con la salida de los iPhone 6 y 6 Plus, aunque la diferencia no está sólo en el tamaño y parece cada vez mayor. En esta ocasión tenemos un iPhone 7 Plus con doble cámara y un iPhone 7 que mantiene la unidad y una diagonal por debajo de 5 pulgadas que cada vez vemos menos. ¿Cómo se porta este nuevo iPhone 7? Lo analizamos a fondo.

Con respecto al anterior modelo tenemos por un lado la mejoras habituales (potencia, cámara, etc.), y por otro lado la irónicamente ruidosa eliminación del jack de 3,5 milímetros. En este pequeño Apple ha sido algo más conservadora dejando los 2 GB de RAM que sí han sido 3 GB en el caso de su hermano mayor, pero algo que ambos han incorporado de novedoso con respecto al anterior es un nuevo Taptic Engine que a su vez hace nuevo al botón Home, aunque sea igual en apariencia.

Diseño y construcción: la quebradiza seducción azabache
Hemos visto cuatro diseños distintos en perspectiva desde el primer iPhone, pero Apple es más bien continuista al mantener cada uno de ellos durante dos o tres modelos (es decir, cambiarlo cada dos o tres años). En esta ocasión el iPhone 7 mantiene dimensiones y construcción no sólo del iPhone 6s, también del iPhone 6, si bien hay ligerísimos cambios de diseño que además dependen en parte de los colores, los cuales sí tocaba variar.
Habrá a quien esto le parezca algo más o menos banal, pero los colores y/o acabados de los iPhone suelen ser bastante comentados y un punto importante en la decisión de compra. En esta ocasión se mantienen los colores del 6s, pero cambiando el gris plomo (space grey) por la vuelta al negro en dos variedades, Jet Black y mate, el cual no veíamos desde el iPhone 5.
En el iPhone 5, de hecho, se dieron casos de que este tono negro era más susceptible a dañarse y de hecho algunos salían ya con pequeñas picadas (ínfimas), que ofrecían cambiar en el momento de compra. El déjà vu llega en esta edición con el color Jet Black, dado que se está viendo que parece más susceptible a arañarse y Apple lo advierte en la propia web (y que sin embargo arrasó en ventas y reservas). En nuestro caso era el modelo negro mate, que aparentemente parece algo más resistente que éste. Eso sí, tiene un acabado distinto a los previos y resbala bastante, y por muy agradable que sea el tacto y bonito el aspecto no habría que rechazar una funda de buenas a primeras.

Así, tenemos de nuevo los bordes en semiesfera perfecta desde cristal hasta parte trasera, la cual se mantiene plana con el logotipo en metalizado y distinta textura (metalizado pero más atrapa-huellas, como es tradición). Quizás lo llamativo en este apartado es una de las novedades que más ha dado que hablar, aunque no precisamente por lo que significa a nivel de aspecto, pero lo cierto es que ahora el borde inferior también es simétrico en su eje por la ausencia del jack de audio.

Como decíamos, variaciones en el diseño hay pocas y ligeras. Concretamente cuatro (y una invisible): las famosas bandas cambian sutilmente para ocupar sólo el borde, de forma que en los negros y el gris son casi imperceptibles (en el rosa y el dorado siguen destacando al ser blancas). Los botones de volumen y encendido son ligeramente más planos y el Home no se hunde (como el trackpad de los nuevos MacBook), si bien esto a nivel visual no difiere de los anteriores desde el iPhone 5s (el primero en incorporar TouchID).

¿Compensa llevar la simetría histórica de Apple hasta el último término? Sí y no. Lo que la favorece o no al final acaba siendo la disposición de los elementos que median la experiencia de uso, como el estoico botón Home o el jack de audio. Si algo se ha perpetrado en los iPhones es un frontal desaprovechado en pro de salvaguardar esta simetría, manteniendo el botón Home ahí en todas sus formas y siendo el borde superior del frontal parejo con el inferior. En este caso tenemos un 65,5% de aprovechamiento del frontal, quedando incluso por debajo de los Sony, como el Xperia XA (con un 71,8%).
¿Y la delgadez, compensa? Sin ser el más delgado del mercado con sus 7,1 milímetros, ésta es una de las características que más influye en el agarre. Cierto es que quienes optamos por estos tamaños por tener manos pequeñas agradecemos estas dimensiones y, sobre todo, la curvatura. Pero lo cierto es que, anticipándonos un poco en el análisis, probablemente no haría ningún mal aumentar un milímetro para evitar el saliente de la cámara y quién sabe si ganar unos pocos miliamperios más, algo que no les sobra a los terminales "sin Plus" de Apple.

Fuente : Xataka

Biohacking: humanos se ponen chips para mejorar sus funciones

Biohacking: humanos se ponen chips para mejorar sus funciones

La ciencia ficción que hemos visto plasmada en centenares de películas, hoy día es una realidad. Directores de cine visionarios como Steven Spielberg o Ridley Scott nos mostraban en sus films Inteligencia Artificial y Blade Runner, unos adelantos científicos que proporcionaban la capacidad de mejorar la actividad diaria de un humano mediante implantes electrónicos convirtiéndolo en un cyberhumano. Hoy día esos planteamientos futuristas son una realidad palpable.

A través de diversas webs y tiendas on line se ha producido una avalancha de oferta de productos conocidos como “biopunk” o “biohacking”, kits que se implantan en la piel del humano y que pueden ser controlados por otros dispositivos, con el objetivo de amplificar las capacidades del usuario.

Un buen ejemplo de esta futurista técnica es la de Tim Shank, un ingeniero en software y natural del estado de Minessota, E.E.U.U, quien desde hace varios años comenzó por implantarse chips en la piel, con el objetivo de acelerar sus acciones activando funciones en otros dispositivos electrónicos con sólo acercarse a ellos.

Su última experiencia ha sido la de implantarse un chip NFC, que le permite por ejemplo abrir la puerta de su casa o lanzar acciones para enviar correos electrónicos desde su teléfono móvil que contengan su información de contacto en caso de emergencia.

El propio Tim, tras estos experimentos, ha creado un grupo social de “biohackers” que se reúnen habitualmente para comentar los avances en esta materia y las posibles funciones de sus implantes.

El principal problema de este movimiento “biohacking” es que la práctica no está regulada por nadie y mucho menos por la OMS (Organización Mundial de la Salud).

En concreto existe un alarmante ejemplo en el estado de Minessota (EEUU) donde te implantan el chip en la trastienda de una sala de tatuajes y no desde un hospital.

Estos hechos ponen en peligro la salud y la vida de aquellas personas que se aventuran a conseguir el kit completo desde internet y se arriesgan a llevar a cabo el experimento sin control alguno, algo que está disponible a cualquiera que tenga 150 dólares, que es lo que cuesta el kit.

A día de hoy tanto la OMS como múltiples estudios alternativos no han encontrado precisos ejemplos de que tal proceso deje secuelas nocivas o perjudiciales en el ser humano, razón por la que suponemos no han prohibido tal actividad. Pero por otro lado, no han abordado las dudas evidentes que supone una experimentación con chips que contienen información privada y específica de las personas que lo portan y que esa información albergada podría ser susceptible de robo o uso indebido por cualquier extraño con un simple contacto físico. Una posibilidad peligrosa que cuanto menos debería plantearse como debate a tratar antes de lanzar estos chips al mercado internacional.

Fuente: chaval

PS4 Slim, PS4 Neo y realidad virtual: lo nuevo del evento de Sony

PS4 Slim, PS4 Neo y realidad virtual: lo nuevo del evento de Sony

Mañana 7 de setiembre Sony realizará un evento para dar un nuevo espaldarazo al mejor departamento que mantiene Sony, el que mejor le funciona en ventas y mayor proyección tiene para los próximos años. Lo que principalmente esperamos es una consola remozada al estilo Xbox Slim con ganas de mover 4K, pero también un modelo delgado más asequible que ya os hemos enseñado, y algo más sobre la preciada realidad virtual en consolas.

Sony lidera el mercado de consolas de sobremesa habiendo vendido 40 millones de unidades de PS4. Cifra que va a mejorar seguro de aquí a final de año por la gente que quiera entrar en el universo PlayStation con el atractivo de los nuevos modelos, o bien dar el paso a la realidad virtual que propone Sony.

PlayStation NEO abrirá las puertas al 4K

Aquí muchos rumores ya que pocas pruebas físicas se han conseguido filtrar. Lo que todo el mundo espera es una respuesta a Xbox Slim, es decir, un nuevo y llamativo diseño exterior con un interior capacitado para sacar una fuente de vídeo 4K. Pero no para juegos, sino para contenidos multimedia, que no es poco. Es posible que esta consola no tenga una fecha de presentación concreta, ni un diseño final, será un anticipo de lo que viene.

Sería por lo tanto una versión renovada, no un modelo para competir con el Project Scorpio de Microsoft - en 2017 -, para lo que entendemos que Sony también se estará preparando. Según el jefe de la división, Shuhei Yoshida, una consola como Neo no rompería el ciclo de vida de PS4, todo lo contrario, seguiría siendo una PS4.

Los cambios internos que se esperan para algo así apuntan a AMD, que mejoraría la tecnología de fabricación de la circuitería hasta bajarla a 14nm - 28 en la actual -, con ello conseguirían más potencia y eficiencia en menos espacio. Una APU más potente le daría a la consola la capacidad de trabajar con el formato 4K, pero no en el desarrollo de los juegos, sino en el streaming de contenidos y muy posiblemente en la reproducción de Blu-ray 4K.

Posiblemente haya métodos para escalar y conseguir resultados más fluidos y definidos con títulos actuales, incluso se habla de información dentro de los juegos nuevos para sacar partida de una mejor definición. Pero siempre serían títulos ejecutables en una PS4 normal.

PlayStation Slim, más delgada y asequible

También entramos en el terreno de los rumores, pero aquí las filtraciones son tan gordas que casi podemos hacer una presentación del aparato. Lo que nos encontramos es una consola PS4, con las mismas características y un diseño diferente: es más pequeña y algo más redondeada en sus aristas.
Realidad Virtual

El otro plato fuerte de Sony está en la realidad virtual, un accesorio que será una realidad el 13 de octubre pero que necesita de enseñar mucho más, y este es el evento para hacerlo. Las demos han impresionado bastante por el funcionamiento del casco, sobre todo teniendo en cuenta la limitada capacidad técnica de PS4.

Crear títulos en paralelo con equipos como Oculus o Vive asociados a ordenadores de última generación no será el mejor camino para Sony, aquí lo que interesa es sacar jugo a la creatividad y posibilidades de su solución. La gran duda está en ver si la PS4 Neo tiene un plus que aportar al rendimiento del casco.

El precio también será un factor a su favor - se habla de 400 euros -, a pesar de que muchos intenten echarlo por tierra al sumar el valor de PS4. Teniendo en cuenta lo que cuesta ahora una consola de Sony, nunca llegará al precio de un ordenador.

Fuente: xataka

Dubai inicia prueba de coches de transporte público sin conductores

Dubai inicia prueba de coches de transporte público sin conductores

Las autoridades de los Emiratos Árabes Unidos ya pusieron a prueba un sistema de coches autónomos con recorridos programados en Dubai.

La meta es tener un transporte público sin conductores para el año 2030.

Debido a los recursos económicos que cuentan los Emiratos Árabes Unidos (EAU) hace que se estén al margen de la vanguardia de la tecnología.

IFA 2016: 5 dispositivos tecnológicos más esperados

IFA 2016: 5 dispositivos tecnológicos más esperados

Berlín entre el 2 al 7 de setiembre se llevará a cabo el evento tecnológico IFA 2016

De los cuales son 5 dispositivos que se mostrarán que se especula que se mostrará por primera vez.

SAMSUNG

Samsung Gear TaB

Samsung pretende impresionarnos en esta oportunidad con dos dispositivos: su nueva tableta y un nuevo reloj inteligente.

Tab S3.- Las filtraciones apuntan a que se tratará de un terminal, con pantalla Super AMOLED en dos tamaños 9.7 y 8 pulgadas, con resolución de 2.048 x 1.536 píxeles; un procesador Qualcomm Snapdragon 652 con 3 GB de RAM, memoria interna de 32 GB, ampliable con microSD; doble cámara fotográfica, la principal de 8 mpx y la frontal de 2 mpx.

Gear S3.- el reloj tendrá varias novedades como nuevos sensores de velocímetro, barómetro y GPS independiente.

HUAWEI

Huawei Mate 2

Se espera que a la misma hora que el lanzamiento de Samsung presente dos Smartphone la Huawei Mate S2 y el Huawei Mate 9. Pero recordando el lanzamiento del año pasado, nos dimos cuenta de que la empresa lanzó el Huawei G8 en Berlín, por lo cual lo entendible sería ver su evolución, el Huawei G9.

Se espera el Huawei Watch 2, la 2da versión de su reloj completamente metálico y con correa de cuero.

Moto 360

Moto 360

Por su parte Lenovo darán no sólo mostrará sus nuevas tabletas, sino también una nueva prenda inteligente, en este caso el renovado Moto 360. ¿Más módulos para tu smartphone? Los Moto Mods para los Moto Z y Moto Z Force, serán presentados para complementar y/o reforzar el celular modular.

SONY

Xperia Z6

Sony no se queda de lado en estos eventos y siempre hace gala de grandes anuncios y este año el mismo 1 de septiembre. Recordemos que en el 2015 el Sony Xperia Z5 fue presentado en tres versiones en Berlín. En el Congreso Mundial de Dispositivos Móviles la compañía lanzó la gama Xperia X, que abrió se corrió el rumor que la familia Z dejara de existir, por ello que la compañía despejará esta incógnita.

Japón fabricará medallas de Olimpiadas Tokio 2020 con móviles reciclados

Japón fabricará medallas de Olimpiadas Tokio 2020 con móviles reciclados

Aún falta mucho para que se inicien los próximos Juegos Olímpicos de Tokio 2020, pero los organizadores ya se plantean reciclar los dispositivos electrónicos y electrodomésticos desechados en Japón para crear las medallas olímpicas.

Si bien la idea aún está en debate, estos aparatos electrónicos contienen suficientes metales para producir todas las medallas, tanto de los Juegos Olímpicos como de los Juegos Paralímpicos, según explicaron miembros de la organización al portal Nikkei.

Por si alguien tiene alguna duda de la posibilidad de fabricar estas medallas con componentes reciclados, el país nipón recuperó en el año 2014 un total de 143 kilogramos de oro, 1.560 kilogramos de plata y 1.112 kilogramos de cobre. Para poder fabricar las medallas de los Juegos olímpicos de Londres 2012 se necesitaron 9,6 kilogramos de oro, 1.210 kilogramos de plata y 700 kilogramos de cobre.

Cabe resaltar que los organizaron de las Olimpiadas de Río 2016 utilizaron metal reciclado para elaborar las medallas al igual que en Londres 2012, donde incluso se aprovechó todo el material acumulado en la zona de Stratford para la fabricación del estadio.

Manbang, el Netflix de Corea del Norte

Manbang, el Netflix de Corea del Norte

A través de su canal Korea Central Television (KCTV) ofrecerá servicios de video en demanda al estilo de Netflix con un dispositivo llamado Manbang.

Manbang. signfica “en todo lugar” o “en todas las direcciones”. Los usuarios podrán usarlo para reproducir documentales sobre los líderes del país, además de aprender ruso e inglés, ver en tiempo real (VIVO) canales como KCTV, Mansudae Television, Ryongamsan TV y incluye la funcionalidad de seguir las actividades del líder Kim Jong Un y aprender sobre la ideología Juche.

No solo los residentes de la capital Pyonyang podrán usar el dispositivo. También tendrá servicio en Sinuiju y Sariwon. El usuario debe conectar la línea telefónica a un modem y luego el Mangbang a la red nacional. Corea del Norte no cuenta con acceso libre a Internet, así que sus ciudadanos deben usar la red Kwangmyong.

Cuando Mangang se conecta a la red